游戏介绍:
M2 Research 的一份报告计算出,多平台游戏的平均游戏开发预算在 18 至 2800 万美元之间,其中备受瞩目的游戏往往突破 4000 万美元大关。
有些游戏(例如《GT赛车 5》和《现代战争 2》)的预算甚至更高。
研究显示,《GT赛车5》的制作预算约为6000万美元,而《现代战争2》的制作成本则高达5000万美元。
M2 Research 还得出结论,单个平台项目的平均金额约为 1000 万美元。
这些数字引起了开发界的一些担忧,因为当开发者试图满足发行商的投资时,所造成的压力可能相当“可怕”。
“我认为,在某种程度上,媒体正在忘记这一点,”Krome 首席执行官罗伯特·沃尔什 (Robert Walsh) 告诉 Develop。 “他们说自去年以来销量增长了百分之十以上;我的意思是,在主机转型过程中,开发成本可能增加了一倍或三倍。”
将如此高的数字、当前的经济气候和实际零售额结合起来,如果消费者需求未能等于或超过初始投资,你就会陷入灾难。
显然,有时候它确实有效:以《现代战争 2》为例。
该游戏零售后五天的销售额就超过了 5.5 亿美元。
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